方便将3D模型保存与XML文件之中的数据模型对象
Surface
00 Remarks
2017.1.30 由于受到XML序列化的限制,这里就不再实现这个枚举接口了
01 Syntax
Microsoft.VisualBasic.Imaging.Landscape.Data.Surface
02 Properties
03 Members
vertices
请注意,在这里面的点都是有先后顺序分别的,为了模型文件的XML文档结构的可读性, 在这里并不是直接使用Point3D来保存的,而是使用一个向量来保存 xyz的坐标数据
paint
这个是本表面对象所喷涂的纹理的定义,可以是颜色的名称或者表达式,也可以是图片的相对路径的引用
Brush
将Surface.paint资源字符串转换为相对应的Surface.Brush画刷对象.