基于矩阵数据结构(两两比较的得分/距离矩阵),最常用的从零构建进化树的算法是 UPGMA(Unweighted Pair Group Method with Arithmetic Mean)算法。
UPGMA 是一种自底向上的聚类算法,它假设分子钟假说(即所有物种的进化速率相同),最终生成一棵有根树。本质上是基于平均连接值得层次聚类树。
基于矩阵数据结构(两两比较的得分/距离矩阵),最常用的从零构建进化树的算法是 UPGMA(Unweighted Pair Group Method with Arithmetic Mean)算法。
UPGMA 是一种自底向上的聚类算法,它假设分子钟假说(即所有物种的进化速率相同),最终生成一棵有根树。本质上是基于平均连接值得层次聚类树。
01 Syntax
02 Methods
| Name | Overloads | Summary |
|---|---|---|
| BuildTree | 1 | run UPGMATree algorithm: create taxonomy tree from a matrix |
03 Members
IEnumerable(Of ``0))run UPGMATree algorithm: create taxonomy tree from a matrix
| Name | Type | Description |
|---|---|---|
data | IEnumerable(Of ``0) | rows in a numeric matrix, each dataset object is row data inside a matrix |