物理材质:摩擦系数 (friction) 与恢复系数 (restitution)。 碰撞时由碰撞双方材质组合得到最终的接触参数。
PhysicsMaterial
01 Syntax
Microsoft.VisualBasic.Imaging.Physics.PhysicsMaterial
02 Methods
| Name | Overloads | Summary |
|---|---|---|
| CombineFriction | 1 | 两个材质组合的摩擦系数(几何平均,确定性且稳定) |
| CombineRestitution | 1 | 两个材质组合的恢复系数(取较大值) |
03 Properties
| Name | Overloads | Summary |
|---|---|---|
| Friction | 1 | 静/动摩擦系数(库仑摩擦),0 = 无摩擦,1 = 很强摩擦 |
| Restitution | 1 | 恢复系数(弹性),0 = 完全非弹性,1 = 完全弹性 |
04 Members
CombineFriction(PhysicsMaterial, PhysicsMaterial)
两个材质组合的摩擦系数(几何平均,确定性且稳定)
CombineRestitution(PhysicsMaterial, PhysicsMaterial)
两个材质组合的恢复系数(取较大值)
Friction
静/动摩擦系数(库仑摩擦),0 = 无摩擦,1 = 很强摩擦
Restitution
恢复系数(弹性),0 = 完全非弹性,1 = 完全弹性